B站海心同图 文明五西班牙1v21永战图文战报(九)吐槽和图表|世界头条
2023-02-01 09:55:25 哔哩哔哩

终局后的想法


(相关资料图)

1、吐槽。第一,这么大规模的战争,我觉得有人出个插件,把兵的级别标在旁边就好了,或者起名字方便点,后期人太累了,想找到精兵和非精兵,并不容易,耽误事。尤其是恶劣地形,侦察弓找了半天,也就不找了。二是你还能看到兵的升级吗?遮住了,升级什么看不全。

2、对小野的处理。我们不可能铺完全图,到处刷小野寨子也很烦人。开始是侦察和伟人点灯(单位不够啊)。后来灵机一动,趁机留了一个寨子,在马尼拉附近,反正那儿我们要留兵防止AI铺城,还要留海军保护商船线,不怕小野做大,然后就再也没有在别的地方刷过小野寨子。

3、本局石油多,AI基本没有石油和铁。因此一开始就规划的飞机和战列舰路线。如果石油少,那有可能要用到火炮流(火炮打加特林和来福枪,清兵也是很不错的),制冷,夺取石油或者转原子弹。因为后来碾压之势已成,没有走原子弹,但是是可以走到的。AI如果再顽强点,必将遭到原子弹的轰炸。

4、愿望。SL问题。对于1v21这样的难度,玩家必将穷尽所有手段。玩家的SL主要有几个。一是下城。在中前期,对于强迫症来说,甚至大后期,下城不SL基建是不可能的,这就要浪费大量时间。二是海盗船,不用说了吧。三是伤害。明明要打死的兵,剩一滴血没死,我相信大部分人都会SL吧。以上几点也是1v21,没有视频直播的主要原因吧,太影响观感了。希望有个插件,或者改代码,修改破城的基建,海盗船的几率同战力由50%改成80%?伤害改成剩余5滴血一下,必死。这样我都想做视频了。

5、最重要的给忘了,长城。我觉得长城组队共享,应该是个bug,别的奇观效果都不共享,长城最重要反而共享,不管长城在谁的手里,都差别过大,不知道有没有人能修改下,改成建成的自己独有,或者,干脆删了,没有长城。

图表

对于复盘是很有用的,看了后,解惑不少。比如AI科技,AI快乐,AI军力等等。还有统计,游戏内置时间39小时多,接近40小时。还有208轮的一轮下7城。

AI科技,我们只要破千,就远远抛开AI科技。这里的公元980年,我查了一下,对应的是159轮,那一轮世博通过,157轮,我们攻下阿姆斯特丹。

金钱,既然回合金基本没有正过,那就都是杀兵和下城赚的钱。

每回合的国库存银

蓝线是匈人,开始还以为是葡萄牙。富豪榜前三,大部分时间是匈人,砍二和我们。

我们自己的回合金

我们自己的每回合国库存银

最后有100多城市吗?没数过。

单位维护费,怎么会下降呢?死兵?解散部队?解散是有的,有过两到三次大解散。

军事实力下降唯一的解释是解散部队,应该是解散了很多轻帆。钱不够,强制解散部队后,一边国内打钱,一边解散轻帆。

在我们进攻主大陆,并攻下阿姆斯特丹,稳住阵脚,开始四路攻势,我们军事实力就远远甩开AI。海军缴获应该占很大比例。

最后的几轮,我们的实力有AI之和的十倍吗?可能。

设施维护费,不解释

科技数量,按说AI共享科技,数量应该一样的,可是有几处不一样,弄不懂什么意思。猜想,很多时候AI研发不同科技。本局感觉AI科技很快,和狐神的视频不大一样,不知道什么原因。已经下了AI 的很多城市,AI科技本该变慢,可是没有,看图表也是想解惑的,可还是想不明白。

快乐,不能交换奢侈,AI 也不是很快乐。可以和正常游戏的AI快乐做一下比较?(我没数据)。铺城最多的砍二,大部分时间是负快乐。在作战的时候也看的出来。

产能

必须要保存的208轮闪电战高潮和213轮胜利消息。

完结。感谢。

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